La PS5 alcanza los 100 millones de unidades el 10 de noviembre, mientras Sony entierra su era de juegos como servicio con la cancelación de Fairgames.
La PS5 ha superado los 100 millones de consolas vendidas. La cifra, publicada por Sony Interactive Entertainment, llega con fecha del 10 de noviembre de 2026, pocos días antes de que GTA VI dé a la máquina su mayor empujón. Y en la misma semana, Sony ha confirmado lo que muchos intuían: su era de juegos como servicio se cierra con la cancelación de Fairgames, su último gran proyecto de ese tipo.
100 millones de PS5 (y por qué te importa)
Según las cifras oficiales, la PS5 pasó los 100 millones de unidades el 10 de noviembre, unos 2,1 millones más que a cierre de septiembre. La consola cumple casi seis años y ha tardado algo más que la PS4, que alcanzó ese mismo hito en junio de 2019 con cinco años y siete meses.
Por delante siguen la PS4 (más de 117 millones) y la PS2 (más de 160). Con la PS6 apuntando a 2028, la PS5 tiene margen para recortar distancias, y el lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre es su mejor baza. Traducción: si vas a comprar consola, hay stock y motivos de sobra.
Sony cancela Fairgames: se acabó el sueño del servicio
En paralelo, Bloomberg ha destapado la cancelación de Fairgames, el shooter de atracos de Haven Studios que Sony anunció en 2023 y que acumulaba años de reestructuraciones. La decisión llegó tras un test con feedback «mixto»: en un correo interno, los directivos Sean Decker y John Doyle admitían que la retención «se quedó corta» y que, sumado al difícil mercado de los shooters PvP, echaban el cierre.
No habrá despidos en Haven, que pasa a apoyar a otros equipos de PlayStation Studios. Salvo el MMO Horizon Steel Frontiers (desarrollado por NCSoft), Fairgames era el último juego como servicio en marcha en un estudio de Sony. El otro proyecto, Horizon Hunters Gathering, también se está reformando para quitarle los elementos de servicio.
La paradoja de esta generación
Es el resumen perfecto de la PS5: la consola vende como pocas, pero sus exclusivos potentes escasean. La persecución de un éxito de servicio dejó flops históricos y cierres de estudios (Bluepoint, entre otros), mientras las ventas seguían subiendo por la menor competencia de Xbox. Ahora Sony parece recular: cierra juegos móviles, frena los ports a PC y prepara un lienzo limpio para la PS6.
Qué significa para quien juega
Lo primero: la PS5 va a seguir teniendo soporte y catálogo durante años, así que comprarla hoy no es tirar el dinero. Lo segundo: si esperabas que Sony rescatara un gran shooter online, no aguantes la respiración; es la señal más clara de que la compañía abandona esa carrera.
Si juegas sobre todo a un jugador, la noticia es buena: menos recursos en apuestas de servicio significa más foco en lo que de verdad funciona. Y si tenías Fairgames en el radar, ya puedes borrarlo de la lista para siempre.
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