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GTA VI se podrá jugar en Xbox One: el juego llega a la nube el mismo día del lanzamiento

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Rockstar y Microsoft confirman que GTA VI llegará a Xbox Cloud Gaming desde el lanzamiento, así que las Xbox One podrán jugarlo por streaming. Esto es lo que necesitas y lo que puedes esperar.

Rockstar y Microsoft confirmaron este 10 de noviembre algo que hace un año sonaba a broma: GTA VI se podrá jugar en una Xbox One. La consola salió en 2013, la misma generación que estrenó GTA V, y catorce años después volverá a poner un Grand Theft Auto en pantalla. No habrá versión nativa, pero sí acceso mediante Xbox Cloud Gaming desde el mismo día uno, el 19 de noviembre.

La noticia importa por una razón muy concreta: hay muchísima gente con una Xbox One todavía enchufada al salón. Para quien no quiere o no puede gastarse 500 euros en una Series X, esta es la puerta de entrada más barata a Vice City sin cambiar de hardware.

Qué hace falta para jugar en Xbox One

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El requisito no es la consola, es la conexión. En Xbox One el juego no se ejecuta en tu máquina: corre en los servidores de Microsoft y a ti te llega el vídeo. Eso significa que no hay descarga ni disco para la consola antigua, y que todo depende de tu internet. Lo que necesitas, en orden:

  • Comprar GTA VI en la tienda de Xbox. Ojo: la edición física no lleva disco, solo un código de descarga.
  • Acceso a Xbox Cloud Gaming en un mercado habilitado. Microsoft ha anunciado que desde el 11 de noviembre se puede comprar tiempo de juego en la nube sin contratar Game Pass, lo que abarata bastante la jugada para quien solo quiere este título.
  • Una conexión estable, mejor por cable que por wifi, para no comerte caídas en mitad de una misión.

El arranque global está fijado a la 01:00 hora del este de Estados Unidos del 19 de noviembre, que en España son las 07:00 de la mañana. La precarga ya está activa desde el 10 de noviembre y el juego ocupa unos 212 GB, así que conviene preparar sitio.

Qué calidad esperar: streaming con recortes

Rockstar ha aclarado que la emisión en la nube usará las configuraciones gráficas de Xbox Series S, no las de Series X. Traducción para quien juega: verás una versión más modesta en lo visual, comprimida y con la latencia propia del streaming. En un juego donde los tiempos de reacción en los tiroteos se miden al milímetro, ese retardo extra puede notarse, sobre todo si juegas con mando inalámbrico y a distancia del router.

A eso se suma la compresión de imagen. El Vice City de la nube no lucirá igual que el que corre en local, ni de lejos. Si tu prioridad es la fidelidad visual, la Series X sigue siendo la opción buena; si es jugar cuanto antes gastando lo mínimo, la nube cumple y sobra.

Y los que ya tienen consola nueva

Quien tenga Series X o Series S podrá ejecutar el juego en local, con la ventaja de no depender de la red. También se ha confirmado Remote Play en Xbox y PlayStation, que es otra cosa distinta: aquí la partida la genera tu propia consola y se transmite a otro dispositivo. Es cómodo para seguir jugando en la tablet, pero no sustituye al juego en la nube si no tienes hardware nuevo.

Un detalle que conviene tener claro antes de comprar: de momento no hay versión para PC confirmada dentro de la ventana de lanzamiento. El 19 de noviembre GTA VI es cosa de PS5, Xbox Series X|S y, por streaming, de cualquier Xbox que aguante el tirón de la nube.

¿Merece la pena?

Para quien tenga una Xbox One guardada y una conexión decente, es la entrada más económica que va a encontrar al lanzamiento del año. Para quien juegue en PC, toca esperar. Y para quien quiera la mejor versión posible, la respuesta sigue siendo una consola de actual generación, no el streaming. La nube es un atajo, no el camino bueno.

Fuentes: Marca Gaming, Metro Ecuador, Rockstar Games, Xbox Wire.

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